C114门户论坛百科APPEN| 举报 切换到宽版

亚星游戏官网

 找回密码
 注册

只需一步,快速开始

短信验证,便捷登录

搜索

军衔等级:

亚星游戏官网-yaxin222  新兵

注册:2017-2-221
发表于 2018-11-29 21:15:13 |显示全部楼层
UE在LTE系统内的移动性分为空闲态的移动性和激活态的移动性,在文章《LTE系统内切换流程分析》大家分析了UE激活态下的移动性管理,本文来说明空闲态下的UE移动性管理流程。
当UE开机但是没有与无线网络建立连接时的状态,称为UE处于空闲态。空闲态管理是eNodeB通过系统广播消息下发相关的配置信息,UE据此选择一个合适的小区驻留并接受服务,提高UE接入的成功率和服务质量,保证驻留在一个信号质量最好的小区。空闲态管理内容主要包括:




  • PLMN选择

  • 小区选择,重选
  • 小区重定向
  • 跟踪区更新
  • 系统消息广播
  • 寻呼

下面大家分别对这些过程逐个讲解


1.PLMN选择
当UE开机或者从无覆盖区域进入覆盖区域,首先选择最近一次已经注册过的PLMN并尝试在这个PLMN注册。如果注册成功,则将PLMN信息显示出来,开始接受运营商的服务;如果没有最近一次的PLMN或者最近一次PLMN注册不成功,UE会根据USIM卡中关于PLMN的优先级信息,通过自动或者手动的方式继续选择其他的PLMN。PLMN标识由MCC(Mobile Country Code)和MNC(Mobile Network Code)组成。UE开户时的PLMN只有一个,称为HPLMN(Home PLMN)图1列举了中国大陆运营商PLMN标识
亚星游戏官网-yaxin222
图1.中国大陆运营商PLMN标识

当UE不在HPLMN覆盖区域时,可以根据USIM卡里存储的关于PLMN的信息,选择其他的PLMN接受服务,这个过程就是所谓的漫游。



2.小区选择与重选
当UE选择了一个PLMN之后,UE首先进行小区搜索,搜索到小区后,就会在该PLMN中选择一个小区驻留。UE在该小区驻留后,通过监听系统消息,根据领区测量规则和重选规则,对当前小区以及领区进行测量,选择一个信号质量更好的小区进行驻留。

2.1 小区搜索
小区搜索就是UE与小区取得时间和频率同步,得到物理小区标识,并根据物理小区标识,获得小区信号质量与小区其他信息的过程。在选择或者重选小区时,UE将会在所有的频点上搜索小区。在LTE系统中,同步信道是专门用于小区搜索的信号,分为主同步信道PSS和辅同步信道SSS。同步信号在时频图上的位置可以参考附录。小区的ID共有504个(168组,每组3个),SSS与小区ID组一一对应,范围是0-167PSS与组内ID号对应,范围是0-2。

2.2小区选择
搜索完小区后,UE下一步就是小区选择了。UE进行小区选择需要判断小区是否满足相应的选择规则,即E-UTRAN小区参考信号接收功率测量值RSRP。小区的RSRP值必须高于配置小区的最小接收电平,且RSRQ必须高于配置小区的最小接收信号质量。

2.3领区测量
小区选择完成之后,会根据当前服务小区的信号质量和邻区优先级信息,对邻区进行测量。根据不同的测量规则,可以分为同频小区测量、异频小区测量、异系统小区测量等。根据不同的对象实施不同的测量规则。

2.4小区重选
通过小区重选规则来确定是否进行重选小区。根据小区优先级的高低,重选规则包括同频小区重选、异频小区重选、异系统小区重选等。


3 小区重定向
重定向是指eNodeB通过RRC Connection Release消息释放UE,同时在连接释放消息中带有重定向目标频点(组)信息,指令UE到目标频点(组)重新接入。重定向的类型主要包括
  • 基于负责的重定向
  • 基于S1故障的重定向
  • 基于切换原因触发的重定向
  • 快速重定向(RIM:RAN Information Management)

大家以RIM来简单的先容,LTE语音的解决方案之一是通过回落3G来实现的,这个过程称之为CSFB,CSFB过程就用到RIM。RIM功能提前将GSM、UTRAN的无线网络信息告知手机,节省手机在3G网络的测量时间从而达到快速接通的目的。图2展示了CSFB的信令流程,图3.展示了RRC Connection Release信令内容。
亚星游戏官网-yaxin222
亚星游戏官网-yaxin222
亚星游戏官网-yaxin222
亚星游戏官网-yaxin222
亚星游戏官网-yaxin222
亚星游戏官网-yaxin222
图2.CSFB中的快速重定向信令流程
亚星游戏官网-yaxin222
图3.RRC Connection Release信令内容


4.跟踪区更新
UE通过跟踪区注册告知核心网自己的跟踪区TA(Tracking Area),当UE处于空闲状态时,核心网能够知道UE所在的跟踪区,同时当处于空闲状态的UE需要被寻呼时,必须在UE所注册的跟踪区所有小区进行寻呼。TA是小区级别的配置,跟踪区代码表示为TAC,多个小区可以配置相同的TA,一个小区只能属于一个TAC。TAC划分按照地理位置的远近划分,就像行政地图一样。通过TAI来表示一个TA,TAI=PLMN+TAC。
亚星游戏官网-yaxin222
图4.北京市行政地图(图片来自互联网)
UE在以下任一条件满足的情况下发起跟踪区更新的请求:
  • 当UE检测到系统消息中TAI不同于USIM里存储的TAI;
  • 周期进行跟踪区更新定时器超时;
  • UE从其他系统小区重选到E-UTRAN小区;
  • EPC存储关于UE能力信息发生变化;

UE通过跟踪区更新告核心网自己的TA,核心网根据UE所属的TA,将寻呼消息发送到UE所属的TA的所有eNodeB。


5.系统消息广播
系统消息根据内容的不同,分为1个MIB(Master Information Block)与11个SIB(System Information Block),MIB消息在PBCH上广播,SIB通过PDSCH的RRC(through Radio Resource Control)消息下发。PBCH和PDSCH在时频资源图上的位置可以在附录中查到。

5.1系统消息内容
为了便于查找,在此简单罗列一下MIB和SIB消息的常用的消息内容:
  • MIB:下行信道带宽,PHICH配置,系统帪号,天线配置数量;
  • SIB1:PLMN识别码,TAC,小区ID;
  • SIB2:上行信道带宽;
  • SIB3:同频测量门限,异频和异系统测量门限,小区需要的最小信号接收电平,重选优先级;
  • SIB4:同频邻区列表;
  • SIB5:异频邻区列表;
  • SIB6:包含到异系统UTRAN切换所需要的信息;
  • SIB7:包含到异系统GERAN切换所需要的信息。

需要详细系统消息内容的网友请自行查阅3GPP技术规范 TS 36.331 V15.3.0 (http://www.3gpp.org/ftp/Specs/archive/36_series/36.331/)。

5.2系统消息调度周期
MIB消息调度周期固定为40ms,在每个SFN MOD 4 = 0的无线子帧发送,SIB1调度周期为80ms,在每个SFN MOD 8 = 0的无线帧发送,其他SIB消息调度周期由参数决定。

5.3系统消息更新
系统消息什么时候开始更新呢?可以通过下图来说明。
亚星游戏官网-yaxin222
图5. UE读取更新系统消息时机
当UE在满足黄色框里面的条件时开始主动读取系统消息。当UE在上述场景中成功读取系统消息之后,为了节省UE的电量,UE不会重复的读取系统消息,只会在红色框中的时机重新读取并更新系统消息。


6.寻呼
寻呼时为了发送寻呼消息给空闲态的UE,寻呼消息根据使用场景可以由MME触发也可以由eNodeB触发。
MME发送寻呼消息时,eNodeB根据寻呼消息所携带的UE的TAL(TA List)信息,通过逻辑信道PCCH向其下属于TAL的所有小区发送寻呼消息寻呼UE。寻呼消息中包含指示寻呼来源的域,以及UE标识。
系统消息变更时,eNodeB将通过寻呼消息通知小区内所有EMM注册态的UE,并在紧随下一个系统消息修改周期中发送更新的系统消息。eNodeB要保证小区内所有EMM注册态UE能收到系统消息。

6.1 寻呼消息相关信道及映射
寻呼消息由PCCH逻辑信道承载,PCCH逻辑信道数据块由PCH传输信道来承载,PCH传输信道的数据块由PDSCH物理信道来承载。可以参考图6.的信道映射关系
亚星游戏官网-yaxin222
图6.LTE下行信道映射关系
由于下行共享物理信道上除了承载PCH传输信道以外,还可以承载DL-SCH传输信道。因此终端在接收寻呼消息之前,终端需要先去监听PDCCH物理信道,根据物理信道上是否携带P-RNTI(16bit识别码,取值为xFFFE),来判断本次寻呼周期是否有发寻呼消息给自己。

6.2 空口寻呼机制
为了降低RRC_IDLE状态下UE的电力消耗,UE使用非连续接收方式DRX(Discontinuous Reception)方式接收寻呼消息。UE在特定的子帧(1ms)监听PDCCH,这些特定的子帧成为寻呼世纪PO(Paging Occasioin),这些子帧所在的无限帧(10ms)称为寻呼帧PF(Paging Frame)。如图7.所示。
亚星游戏官网-yaxin222
图7.寻呼机制示意图
计算出PF和PO的具体位置后,UE开始监听相应子帧PDCCH,如果发现有P-RNTI,根据PDCCH只是的RB分配和调制方式,从统一子帧的PDSCH上获取寻呼消息。如果寻呼消息含有本UE的ID,则发起寻呼相应;否则,在间隔T个无线子帧后继续监听相应子帧的PDCCH。

6.3寻呼处理过程
eNodeB收到发送寻呼消息的指示,从下一个PO开始,在每个PO上生成一个寻呼消息,填写system Info Modification,持续一个DRX周期;或者计算UE的最近一个PO,生成一个寻呼消息,填写Paging Record,如果这个PO上已经有其他UE的Paging Record或者system Info Modification,则进行合并后在发送。

UE使用DRX来降低功率消耗。在每个DRX周期,UE只会在自己的PO去读取P-RNTI,根据P-RNTI从PDSCH信道读取寻呼消息宝。不同的UE可能会有不同的PO,这样当他们在同一个DRX周期内被MME寻呼时,RRC层需要将他们的寻呼记录合并到同一个寻呼消息中。当某些特定UE的寻呼和系统消息改变触发的群呼同时发生时,RRC层也需要合并paging消息。

RRC_IDLE状态的UE在每个DRX周期内的PO子帧打开侦听PDCCH。UE解析出授予自己的寻呼时,UE向MME返回的寻呼响应将在NAS层产生。UE响应MME的寻呼体在RRC Connection Request 消息信元Establishment Cause值为 mt-Access。

当UE未从PDCCH解析处P-RNTI或者UE解析出P-RNTI但未发现属于自己的Paging Record时,UE马上关闭接收极,进入DRX休眠期以节省电力。


附录:1.4MHz 2×2 MIMO PCI = 0时频资源图
亚星游戏官网-yaxin222

亚星游戏官网-yaxin222

2018/10/21

亚星游戏官网-yaxin222


举报本楼

本帖有 1 个回帖,您需要登录后才能浏览 登录 | 注册
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册 |

手机版|C114 ( 沪ICP备12002291号-1 )|联系大家 |网站地图  

GMT+8, 2024-11-17 07:22 , Processed in 0.343461 second(s), 15 queries , Gzip On.

Copyright © 1999-2023 C114 All Rights Reserved

Discuz Licensed

回顶部
XML 地图 | Sitemap 地图